Treyarch heeft laten weten de tweede patch voor Call of Duty: World at War
nog eind deze maand of begin volgende maand te willen publiceren.
Niet alle problemen in de multiplayer van World at War zullen worden verholpen door patch 1.2.
Enkele problemen zullen worden verschoven naar de derde patch die zal worden ontwikkeld als patch 1.2 in fase 5 zit.
Zo bleken functies zoals de /record mogelijkheid moeilijker te realiseren dan verwacht.
Hieronder de lijst met fixes voor patch 1.2
HTTP Redirect.
Dedicated server reconnecting to master server index w/out reboot.
Fast-XP “Power Servers” exploit.
Server authentication errors.
Cg_drawFPS in Multiplayer.
Cg_fov defaulting back to 65 after death.
+connect command line argument.
Preventing altering clan tag colors (used to appear as friendly instead of an enemy).